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三国志孔明传兵种一览
兵种代码
兵种名称
兵种威力介绍
00
短兵
步兵的初级状态,能力一般。
01
长兵
步兵的中级状态,能力一般,学会补给了。
02
近卫兵
步兵的终级状态,防御能力突出。
03
弓兵
弓兵的初级状态,可远距离攻击。
04
驽兵
弓兵的中级状态,远距离攻击范围加大。
05
连驽兵
弓兵的终级状态,与驽兵无什么区别。
06
轻骑兵
骑兵的初级状态,移动力高。
07
重骑兵
骑兵的中级状态,没有什么变化。
08
亲卫队
骑兵的终级状态,攻击力增加。
09
轻战车
战车的初级状态,能力平均。
0A
重战车
战车的中级状态,学会压迫。
0B
大战车
战车的终级状态,攻防平均,且会小补给。
0C
小炮车
炮车的初级状态,移动力低。
0D
大炮车
炮车的中级状态,远距离攻击范围加大。
0E
霹雳车
炮车的终级状态,远距离攻击范围加大,攻击面更广。
0F
弓骑兵
弓骑兵的初级状态,攻击力高,防御力低。
10
驽骑兵
弓骑兵的中级状态,远距离攻击范围加大
11
连驽骑兵
弓骑兵的中级状态,与驽骑兵无什么区别。
12
军师
策略的使用者,有很多策略。
13
名军师
策略的使用者,有很多策略
14
大军师
策略的使用者,可用策略更多。
15
山贼
在山上行走如飞,会策略。
16
义贼
策略增多,有了一些很有用的计策。
17
武道家
攻击力很高,防御力低。
18
大武道家
攻击力很高,防御力一般。
19
虎兵团
可连续攻击两个部队。
1A
猛虎兵团
可连续攻击三个部队。
1B
运粮队
后勤部队,恢复部队耐久力的理想人选。
1C
物资队
提供各种辅助策略,能省很多钱买道具。
1D
军乐队
鼓舞部队士气,提升部队战斗力。
1E
南蛮兵
攻防一流,而且会策略。
1F
南蛮骑兵
可以进树林,攻击力很高,而且会恢复性计策
20
皇帝
极其可怕。攻、防、耐、计奇高,会使计策极多
21
都督
与皇帝差不多,但与皇帝一样不能装备武、防和马
22
藤甲兵
刀枪不入,但非常怕火系的计策
23
羌族兵
作用一般。各项属性比步兵高,但不会恢复性计策
24
象兵
可以使被攻击的部队混乱。可惜移动力太差
25
蛇使
可以使被攻击者中毒。中毒者每回合耐久力下降一些
26
幻术士
军师类人物,计策较多,防御力差
27
北荻兵
作用不如羌族兵和步兵,不如不要
28
巨舰
无用兵种,用来看的。不能移动和控制,也不能攻击
29
战舰
无用兵种,用来看的。不能移动和控制,也不能攻击