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三国志7心得(二)
| 发布时间:2001.8.5 文章字数:4761字
推荐程度:★★★★ |
一、身份篇: 1、身份的改变 今次三国志最大的改变,可算是各位玩家的身份了。在以前一至六代的《三国志》,玩家所能扮演的只有君主的角色,大不了来一个流放,多一个有名无实的君主的身份,就算是名军师如诸葛孔明者,比之甚么刘焉、孔融等更为人所熟悉,但偏偏就是不可以用来做主角。(用尽方法杀了现任君主而用孔明当上君主者不在此限。)今次就不同了,玩家可以扮演的角色,无论是贩夫走卒,还是侯王将相,只要是《三国志》里面所出现的武将都可以做主角,连一些世外高人例如华佗之流亦不能幸免,一样要被迫再次抛头露面,再涉俗务,做个追名逐利的凡人。可以挑选的角色总共是520人,如还嫌不够的话,不要紧,还有一百人的空位可以让玩家自创武将。(浪子语:我们可以参看城市图片可以发现,根据人物身份的不同,其居住环境、行动指令都不一样,我们可以看到在野的于罗夫居住于简陋的贫房,只有6道指令,而作为君主的刘备居于有高墙的官府中,有11道指令。)
2、飞黄腾达之途 身份是不同了,但游戏的目的始终未变,就是要一统中原,成就千秋万世基业,假如玩家所用的是所谓的在野武将,亦即是俱俱一介庶民的话,那么首先要学的就是怎样向上爬了。向上爬第一步,当然就是需要为自己闯一点名堂出来(或者叫盗世欺名亦可),在游戏中没有半点名声的话,就算是绝世神医华佗,登门求职(出仕)亦同样会被拒诸门外。那么名声何来呢?玩家可以有两种途径令自己晋身仕途,一是踏踏实实的每天在城中四处“巡察”,和当地民众打好关系,那么名声自然会上升;又或者不务正业,每天攀龙附凤,和当地的各武将甚至太守拉关系(访友),那么不久之后,将会有人登门求贤,请你去做官了。如果你觉得所在地的君主没有帝皇之相,大可以将之拒诸门外,再举家迁移去一个你心仪的君主的地方,再盗世欺名一番就可以了。要留意的如果玩家所设定的是史实的话,一些历史事件如三顾草芦等,就算是诸葛亮不在刘备所在的新野,刘备亦一样会过界求贤。只是,如果拒绝了刘备的话,那么不要以为可以创造历史,刘皇叔是绝不会四顾草芦的,到时只能乖乖地搬家去新野再等机会了。做了官之后(一般武将),玩家需要努力在各方面争取表现,除了一般武将的身份,还可以因为名声的上升而有机会担当军师、太守等职位,至于如何才可以成为一方之雄、一地之主,以及各种官职所能使用之指令有何不同,(浪子语:我们从武将情报中可以看到,每一位武将都有自己的名声、功绩、俸禄、阶级(官位)、将军、所持金。名声、功绩上升了,才有机会升官,升官了,俸禄才会增加、所持金才会增多,其实就像太阁一样,功绩就相当于太阁里的信赖度,而有了多余的钱,才能多与自己心仪的武将交好,买宝物赠与,一切都变得更加真实了。也增加了耐玩度。)
二、战略篇: 1、算无遗策之道 从来战争都是分开战略阶段及战术阶段两方面的,各位需要紧记一件事,战争并不是一时冲动的一件事,一个成功的君主绝不会在毫无准备之下突然出兵攻打邻国的,这样做好听一点叫勇猛,实际一点其实是无谋。
2、战前准备 发动战争之前,当然是自己要做好充足的准备,少不了的招兵买马再加上精心训练,还要有充足的粮草,以上各样,缺一不可,这只是基本的条件,还未算是进入战争的战略阶段。要发动侵略战,必先了解敌情,可以派有谍报能力的手下前往目标搜集情报,要注意不只目标的兵力情况要清楚,目标旁边的敌城的实力一样要知道,因为他们有很大机会成为战争中敌方的援兵。当兵精粮又足,又掌握了敌方的虚实之后,就可以正式进入战略阶段。
3、战略运用 在出兵之前,当然要无所不用其极,用尽方法削弱敌方的实力,游戏所提供的四种计略包括“作敌”、“流言”、“埋伏”及“破坏”等,成功率都颇低,不妨用一用,但不要抱太大希望。出兵之后,会有战前会议的召开,这是《三国志7》的一个新卖点,玩家可以在这里进行最后的战略部署。如果玩家的身份是参军的话,那么就必须在这里提出战略,分别是左迂回进攻、右迂回进攻、中央突破又或者包围作战,千万不要草率决定战略,因为战略的成功达成将大幅增加士气,而士气又对战果有着极大的影响,切记。一般来说,无论在任何情况之下,都不要用包围作战,将自己的兵力分散对于《三国志》里的战争来说绝对是百害而无一利。中央突破亦有一个问题,就是如果不能很快地突破敌军于地图中间的防线的话,很大机会会被两边的敌军夹击,三面被攻的话,即使兵力占多数亦难逃战败。所以,可以用的只有左迂回或者右迂回,要选择从左面进攻还是从右面进攻,除了考虑地形因素之外,最重要是要考虑敌军援兵的方向,尽量避开敌援军进入战场的方向,拖延敌援军可以投入战斗的时间,对于战略目标的达成是很重要的。(浪子语:这次的战争与太阁2一样,作为玩家的你只能指挥自己的部队,而整个军团是按照预定的作战方针来进行的,所以战前的军议,决定作战方针是致关重要的。因此拥有高明军师的军团是很占便宜的,因为军团的策略值是由军师和总大将的智力换算出来的。)
三、争霸篇: 1、统一第一步 要一统中原的第一步,当然就是要当上君主,称雄一方,然后才进行统一大计,最简单的方法,当然就是一出来就挑选一个已经身为君主的角色作为主角,那怕是“二打六”如孔融、张鲁等都算是一方的霸主,可免了很多的事前工夫,不过由于先天不足的关系,用这些人实行统一大计可是十分的困难哦。
2、称王之道 世事就是这么无奈,有实力统一天下的人如诸葛亮、周瑜等人,一开始却并非君主的身份,那么如何可以在游戏中成为君主呢?
1)如果是在野身份的话,可于空白都市选择“旗扬”自立门户,然后招揽亲善度高的在野武将增强实力。 2)如果是在野、一般或者军师身份的话,在有人占领的都市亦可以选择“反乱”,不过成功的机会率颇低,需要配合各种因素,包括:该都市的治安度要低、自己对于民心的掌握要高、该都市有握重兵但忠诚度低的武将而该武将和自己的亲善度又够高,以上三点缺一不可,所以这个方法并不容易成功。万一失败的话,下场将会是被斩首,三思呀!
3)如果是身为一城之太守的话,则可以选择“独立”,成功率可说是百份之百,不过城中忠诚度高而亲善度低的武将会离你而去。 4)最被动的一种方法,是等待现在的君主去世而继任成为新君主,不过你需要有很高的地位以及和各主要将领的关系很好才有机会。(浪子语:流浪武将在空城旗扬,自立为王,理论上是可以的,并用你的个人所持金来城市开支赤字,我想你恐怕没有这个财力吧?还有此次三国志地图上只有一个如当年襄平、西凉那样只与一个城市相通的故城,你要想窝在一处悄悄壮大,几乎是不太可能的了,你会看见电脑带着准备了骑兵、弩兵的6万人马来攻打你,不知道你还能坚持多久!另外告诉大家,如果选高难度,武将的忠诚度及与你的亲密度都是隐藏的了!)
四、战术篇: 1、战术的方向 《三国志7》中,每次战争战术的大方向,应以提升己方士气,降低敌军士气为目标,换言之,军议中所订下的战略,必须以战术的运用尽可能去达成,因为达成了战略目标就可以大幅度提高己方的士气。
2、战术的运用 无可避免地,踏入了战场就注定会和敌军短兵相接,在《三国志》的战斗系统中,围攻的效果是十分显着的,所以每次都尽可能集中兵力针对敌方一个将领来进攻,可收事半功倍之效。此外,进攻部队中一定需要一名智将,可以预期,假如没有一名军师型的人物在军中的话,所有进攻部队将会寸步难行。在战前的军议时,玩家如果是参军的话,是可以挑选战争所用的计略的,其中有些策略一定不可以缺少:
神速:加速己方的行军速度,往往可以造成直入敌方腹地的攻势。 鼓舞:提高自军士气,直接而实际,何乐而不用? 虚报:成功的话可使敌方一军彻退,一劳永逸。
急援:可使援军马上到达,有援军的战争一定要用。 (浪子语:当然还有如许多神奇的技能,如落雷、妖术、幻术等等,但是我在此讲的是正常的战争策略,不是那些太玄幻的特技。)
五、修行篇: 1、交游需广阔 和现实一样,在《三国志7》中交朋结友也是很重要的,朋友就是你个人的财产,无论你身处何国,无论是在野之身,还是已经飞黄腾达封侯拜相,甚至是登基为王,所谓出外靠朋友,朋友无论是在事业还是在能力方面都可以给予你大力的协助。所以,在有空的时候谨记多一点利用交友指令中的“访问”指令,和一些有可能对你日后发展有帮助的人打交道。首先攀交的人,是那些在能力方面有过人之处的人,无论是武力超群的张飞,还是智力冠天下的孔明,都应是首先攀交的人,这对日后无论是招揽其作为部下,还是对个人能力的修行都是极有帮助的。而在一众能力出众的人中,首要便是需要找那些具备了玩家所没有的能力的人为先;如玩家的武力极需提高,则以张飞、吕布为首要拉拢对像;当然如周瑜、赵云等各方面能力都不低的所谓“国士无双”人物则亦是拉拢的首要目标。朋友多还有个好处,就是他们会介绍一些名胜古迹给你,又或者介绍一些新朋友给你,这样,玩家的朋友圈子就可以不断拓宽了。
2、个人能力提升 在访友之余,别忘了提升自己的能力,这可是争雄称霸的最大本钱。个人能力首先应提升自己的魅力,这是身为一个君主(或未来君主)的首要条件,其次是武力及智力,身为一个军师来说,当然是智力为先,用计可以“不战而屈人之兵”,可以杀人于千里之外,可以使人百万雄师寸步难行;有了高智力再练武力,总比只是头脑简单的“武力兽”如张飞者强。要提升能力,需利用自己指令中的“锻练”,最好可以找高能力的将领(当然亲善度要高)来指点自己,这样就可以事半功倍,加速提升个人的能力值。
3、借助宝物 除了努力修行之外,当玩家的身上有了几个钱之后,就可以找商人购买一些提高能力的宝物,这样可以更快地提高能力,尽早达成一统天下的梦想。(浪子语:既然交友能向其学习特技和增加经验,自然我们要与最优秀的武将交往,此次《三国志Ⅶ》一共32种武将能力,比《三国志Ⅳ》还多8种,32种能力要想修满可真还要有运气才行,因为其中许多特技,如圣痕,都是要靠机缘巧合才有的呀!)
三国志七:武将隐藏性格数值解说表 相性相性数值是1~150,1与150是相邻相性。数值相近相性就会好,这也会影响武将忠诚度。相性差最多是差75,这样的差距使武将最不合。例:董卓(1)←→刘备(75)曹操(25)←→袁绍(100)刘表(50)←→孙坚(125)
寿命寿命值是0~7、数值越高越长寿。数值是0活不到40岁、数值是1活不到45岁。 冷静冷静值是0~7、数值越高越冷静。这会影响对手对他施以计略的成功率、以及单挑的防御率。
勇猛勇猛值是0~7、数值越高越勇猛。这会影响单挑攻击力、电脑指挥武将的行动方式也会受此影响。 义理义理值是0~15、数值越高越有义理。这会影响武将登用、谋反。
野望野望值是0~15、数值越高越有野心。这会影响武将谋反。 成长值成长值是0~7。数值越高、锻练时越容易能力成长。 人物倾向这决定你访问别人时、别人愿不愿意教你东西。
能力重视型:名声与功绩高的人比较容易登用和访问的到他。 名声重视型:名声高的人、比较容易登用和访问的到他。 高义理重视型:义理越高、比较容易登用和访问的到他、这种人多半是三国志的好人。
义理低下重视型:义理越低、比较容易登用和访问的到他、这种人多半是三国志的坏人。 混合型:上面几种混合。 战略倾向无关心型:什么都不想管。叫他做事他就不高兴。这是隐士型的人物。
内政型:重视内政的倾向。 平衡型:内政、军备都重视、但比较重视内政。 平衡好战型:内政、军备都重视、但比较重视军备。 军备型:重视军事的倾向。
谋略型:重视计略、外交的倾向。 私欲型:只要是有利于自己的都会重视、不利于自己的都不会重视。这种人使用交友指令里的赠答很容易上升亲密度。
讨厌值《三国志Ⅶ》的新设定。注意以下几点: 1、若是他原本侍奉的主公被你所灭亡,他就会讨厌你。 2、他通常不会到讨厌的君主底下仕官。但是注意的是,讨厌值会随时间与被他讨厌的人的行为而改变。 |
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