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| 文章说明 | 文章字数 | 推荐度 |
谈《三国志Ⅶ》之得失
2001.8.5 | 字数:2229 | ★★★★☆ |
文章摘要: 《三国志》系列向来不特别推崇谋略,因为强大的谋略一旦让玩家充分利用,那么会使得电脑智能如同虚设。所以这个系列的发展到IV代以后就开始强调阵形、妖术等等,结果吃力不讨好……
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三国七缺点评语 2001.8.5 | 字数:1276 | ★★★☆ |
文章摘要: 但是缺点在这款游戏中是非常之多的。首先大部份三国迷的玩家都认为它的真实性太底,人物进行锻炼后各相属性都能达到100也没有上限……
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评三国志7的单挑 2001.8.5 | 字数:240 | ★★☆ |
文章摘要: 1、回合太少,才五回合,张飞和马超怎么战三百回合? 2、体力太少,被强将一个“漫天飞舞”血就变红色的了……
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三国志7防守戰的心得 2001.8.2 | 字数:314 | ★★☆ |
文章摘要: 其實防守戰如果在敵本陣堆一大批火陷阱(圍住),敵方是有很大機會中招,而且成功的話,敵方兵力下降之餘,而且仲可以封鎖敵人的頭回合行動,非常方便……
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三国志7防守時的心得 2001.8.2 | 字数:446 | ★★☆ |
文章摘要: 有人說打野戰比較好,但是有時往往都是我準備好了,每個武將都帶到最大的兵也訓練好了~,如果打野戰會很煩~,就像穩贏的也會浪費時間和兵力~,所以我玩了一種滿容易就可以打贏~……
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三国志7君主使用心得 2001.7.22 | 字数:4025 | ★★★☆ |
文章摘要: 在《三国志七》的世界里,人际关系当中扮演着相当重要的角色。朋友的数目代表着成功的指标,毕竟君主也是在众人的拥护下才诞生的……
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